预算游戏更新——周末选择与小游戏

四个新迷你游戏

StockTrak 的预算游戏是一款沉浸式资源,旨在帮助世界各地课堂教授个人理财。我们游戏最强大的特点之一就是其沉浸式玩法,以及玩家做出的每个选择都会对游戏后续发展产生长期影响——而我们的周末选择将这种长期后果直接摆到了最前沿!

为周末而工作

这个周末你想做什么?

在预算游戏中,每个模拟周结束时,都会提示用户选择如何度过星期六。他们可以选择“加班”以在储蓄目标难以达成时赚取更多现金,选择“家务”在家里做些事情,选择“社交”与朋友相处以获得生活品质点数,或者在上学时选择“学习”,在全职工作时选择“职业发展”。

加班

“加班”类似于现实世界中的“零工经济”——通过接一些兼职来赚取额外现金。为了简化预算游戏,用户有机会为自己的正式雇主做额外工作(因此他们的收入会计入下一次正常工资,而不是单独作为 1099 收入)。

加班迷你游戏

当玩家选择“加班”时,他们将选择一个小游戏来完成,而这会决定他们能赚多少钱。

加班迷你游戏

“滑块拼图游戏”要求玩家滑动数字并将其翻倍,直到达到 2048——额外现金的多少取决于他们在用完回合数或时间到达 1 分钟之前能达到多高。

咖啡馆小游戏只在学生处于兼职模式时可用(此时他们本来就把在咖啡馆工作作为主要工作)。情境设定是他们抓住机会在工作中多上一班——他们需要在餐桌间为客人点单和送餐以赚取小费,并在顾客离开后把脏盘子送回厨房,腾出餐桌。

咖啡馆游戏界面

玩家每成功向一张餐桌送达一次食物,都会获得现金。他们还需要把脏盘子送回厨房。虽然清理盘子不会带来额外收入,但这是在下一位顾客使用该餐桌之前必须完成的步骤。

在为时一分钟的“班次”中,玩家会尽量最大化自己的收入,而这些收入随后会计入他们之后的游戏内工资。

加班对游戏的影响

与其他周末选择不同,“加班”不包含特殊奖励或额外的点数回报。该活动仅产生现金,这有助于玩家更高效地实现每月储蓄目标。

家务

当用户选择在周末处理家务时,指的就是打扫房子、为接下来一周准备餐食,或查看账单,看看能否谈到更优惠的费率,或者找到其他服务商。总之,就是那些枯燥但必要的“成年人”事务。

家务迷你游戏:比价购物

对比杂货购物

懂得如何货比三家、挑选最划算的商品,是每个消费者的基本技能。不同的包装规格、不同的主观品质感受以及不同的价格,都会让人难以判断,尤其是对年轻人来说。 

这个活动会引导用户进入虚拟杂货店,他们需要从购物清单中购买三样商品。每种商品都会提供三个可选项,每个选项在价格、数量和品质分数上各不相同。

学生的目标是在决定购买哪个选项时,权衡并平衡品质、数量和价格。

可以获得两类积分:

  1. 生活质量积分 ——根据所选项目的质量评分和数量进行奖励。
  2. 精明购物者奖励 ——直接计入玩家总游戏分数的额外积分。当玩家为每个项目选择“最佳价值”时即可获得,这由质量、数量和价格的最佳组合决定。

由于某些商品在每次购物时都可能随机打折,最划算的选择会因周而异——这也鼓励玩家相应调整自己的决策。

做家务对游戏的影响

周末选择处理家务会对游戏产生两个影响。首先,拖延太久会让游戏中出现“惩罚”事件(如需要花钱请专业灭虫人员处理的蟑螂泛滥、来自房东的罚款等)。

第二点是,把时间花在家务上,从长远来看可以省钱,而且每当用户在这个周末选项中做出这样的选择两次时,就会随机获得一次奖励。这些奖励可能包括“备餐”奖励,可降低玩家下一次的食品杂货账单;“手机套餐议价”,可为下一次手机账单提供折扣;“车险调研”可能会找到更优惠的车险费率(甚至可能永久降低这笔账单);以及其他一些较小的加成,帮助学生每个月省下更多钱。

社交活动

社交意味着与朋友和家人共度时光——这是游戏生活品质评分中的重要组成部分。选择社交(通常)意味着会有一些花费的活动,比如去听音乐会,或者和朋友一起看电影,但与游戏中大多数其他类型的支出相比,它能显著提升生活品质。

社交迷你游戏:周末规划与时间管理

当玩家选择“社交”时,就会启动我们的周末规划小游戏。

周末规划与时间管理

这个小游戏的核心是决定如何与朋友一起度过周六。玩家可以从游戏虚拟城市中不同社区的各种活动中进行选择。每个活动在类型、地点和参与费用上都各不相同,玩家可以自由安排自己的周末行程,无论是多项活动还是少量活动都可以。

游戏评分
时间管理游戏并没有绝对“正确”或“错误”的玩法。相反,它会直接融入预算游戏更大的预算机制中。玩家做出的选择——包括参加哪些活动以及愿意花多少钱——都会影响他们的整体月度预算。

关键评分要素包括:

  • 生活质量点数: 按每个活动成本的1.5倍授予(相比预算游戏的其他部分,通常每花费1美元可获得1分)。
  • 活动时长: 每个活动持续1到4小时。
  • 旅行时间: 在不同街区之间移动需要旅行时间,距离越远耗时越长。合理安排附近活动,可让一天内完成更多事项,从而获得更多积分。
  • 限时活动: 某些活动只在上午或下午开放,这会让规划变得更加复杂,还要同时考虑朋友的空闲时间和出行路线。
  • 居家选项: 玩家可以选择免费待在家里休息,这会带来少量生活质量提升。这个选项代表休息与恢复,不会产生学习或加班所带来的疲劳。

这款游戏强化了预算游戏的一个核心主题:在用于社交和娱乐的可自由支配支出(提升生活品质)与更注重成本、从而更容易实现储蓄目标的选择之间取得平衡。

社交对游戏的影响

预算游戏的总分取决于是否设定并达成每月至少为预期收入10%的储蓄目标,是否通过合理使用信用卡来建立并维持良好的信用评分,是否建立并维持至少1,000美元的应急基金,以及最后是否达到较高的生活品质。鼓励学生与朋友社交并花时间(也花钱)相处,但如果其他财务目标尚未实现,这样做获得的分数相对较少——这意味着社交过度并让自己的信用或储蓄目标陷入风险,是学生轻易超支月度预算的一种快捷方式。

学习/职业发展

最后一个周末选择是在兼职模式下学习,或是在全职模式下进行职业发展。这包括提升成绩或职业技能(参加学习小组、获得在线技能证书等)。

学习迷你游戏:财富达人测验

财富达人测验

“财富智多星”问答竞赛旨在让学生参与金融素养学习,同时强化关键概念。它将学习转化为一种互动式、类似游戏节目的活动,使学生既能获取知识,也能获得游戏内奖励。

在预算游戏中的整合
当学生选择 学习/职业发展 作为自己在预算游戏中的周末活动时,就会启动“财富智多星”问答竞赛。此功能提供一项动态的10道题挑战,题目来自金融素养主题题库。

游戏节目式体验
学生们进入一个虚拟游戏节目环境,由 蒂娅主持;她是一个会实时对学生表现作出反应的动画角色。她的表情——从平静到兴奋、担忧或尴尬不等——会随玩家的进度变化,增强参与感和动力。

游戏机制

  • 学生需回答10道选择题,题目从内容库中随机抽取。
  • 60秒倒计时会营造紧迫感并帮助集中注意力。
  • 每题作答后都会立即给出反馈,在进入下一题前显示“正确”或“错误”。

计分结构

  • +20分 每答对一题。
  • −5分 每答错一题。
  • 积分会直接计入玩家的游戏内储蓄目标或应急基金奖励,强化良好的理财决策与积极结果之间的联系。

游戏结束总结
完成后,学生将收到一份表现概览,其中包括:

  • 尝试答题数量
  • 答对题目数量
  • 准确率百分比
  • 获得的总奖励积分

学习/职业发展对游戏的影响

当玩家处于兼职模式时,系统会鼓励他们经常学习——如果不这样做,可能会导致不及格,并且还需要请一位(价格不菲的)家教来补上课程进度。那些在兼职模式下经常学习的学生还有额外奖励——当他们“毕业”并且游戏切换到全职模式时,他们的起始薪资会高于那些没有这样做的同学。

在全职模式下忽视学习不会带来同样的惩罚,但选择参与学习有机会获得永久加薪——这将大大提升他们的储蓄能力(以及生活质量)。

我们对这些游戏增强功能再兴奋不过了——每一个选择都将产生更大、更鲜明的影响,以强化学生在金融素养不同领域的学习,并帮助这些概念变得更加生动!

——StockTrak 团队