Temos o prazer de anunciar uma nova funcionalidade para o Jogo do Orçamento – Modo de Transporte Público.
No jogo padrão, a posse de um carro é uma das principais despesas recorrentes. Os jogadores que têm carro precisam de pagar contas mensais, como o seguro automóvel e a gasolina, e deparam-se com despesas adicionais ao longo do jogo — como mudanças de óleo, multas de estacionamento e reparações por desgaste.
No entanto, ter um carro não faz parte da realidade financeira de todos os estudantes, especialmente daqueles que ainda estão na universidade e trabalham a tempo parcial. Para refletir isso, o Modo de Transporte Público oferece uma opção alternativa de deslocação dentro do jogo.
Que Alterações Há no Modo de Transporte Público
Quando um jogador está no Modo de Transporte Público:
- Sem Faturas Relacionadas com o Carro: As faturas mensais do pagamento do carro e do seguro automóvel são eliminadas.
- Passe de Transporte Público: A fatura da gasolina é substituída por um passe mensal de transporte público.
Os eventos que normalmente envolvem a posse de um carro são substituídos por cenários relacionados com os transportes públicos — por exemplo, autocarros atrasados (provocando atrasos no trabalho), derrames acidentais por parte de outros passageiros ou a necessidade de alugar um carro para viagens especiais.
Ativar o Modo de Transporte Público
Ao configurar uma sessão de turma, os professores podem escolher se os estudantes irão:
- Ter um carro, ou
- Usar transporte público.
Esta opção pode ser selecionada separadamente para:
- Modo a Tempo Parcial — enquanto o jogador for estudante com trabalho a tempo parcial.
- Modo a Tempo Inteiro — depois de o jogador se formar e trabalhar a tempo inteiro.

Esta definição aplica-se a toda a turma para garantir uma experiência consistente e manter as classificações competitivas.
Alterações Adicionais no Jogo com o Modo de Transporte Público
Algumas das definições predefinidas do jogo também mudam quando o Modo de Transporte Público é selecionado. Estas podem ser substituídas nas definições de “Contas” pelo administrador da sessão, mas são ajustadas para refletir o total de contas mais baixo que o aluno receberá, sem as despesas relacionadas com a posse de um carro.
Salários ajustados: No modo a tempo parcial, os salários predefinidos diminuem de 24 $/hora para 17 $/hora, refletindo os custos de transporte mais baixos dos transportes públicos em comparação com uma prestação do carro, combustível e seguro. A dificuldade do jogo mantém-se equilibrada, com os objetivos de poupança ainda definidos em 10% dos rendimentos mensais.
Alterações às contas: As contas da prestação do carro e do seguro automóvel são removidas, enquanto a conta da gasolina é substituída por um “Passe Mensal de Transporte Público” (custo predefinido: 50 $ no modo a tempo parcial, 150 $ no modo a tempo inteiro).
Outros Cenários Personalizados
Os professores que pretendam simular situações em que um estudante tem carro, mas com custos reduzidos — como um veículo oferecido pelos pais ou seguro pago pela família — podem definir as contas relevantes (Prestação do Carro ou Seguro Automóvel) para 0 $. Isto impede que essas contas apareçam e permite ajustar os salários para refletir melhor rendimentos realistas a tempo parcial.
Esta personalização também se aplica a outras contas opcionais. Embora certas despesas (como renda, TV/Internet, compras de supermercado e planos de telemóvel) sejam obrigatórias, qualquer outra conta pode ser definida como $0. Isto permite aos instrutores simplificar o jogo para jogadores mais novos ou criar maiores diferenças de dificuldade entre os modos a tempo parcial e a tempo inteiro.
Estamos ansiosos por ver de que forma o Modo de Transportes Públicos ajuda a tornar o Jogo de Orçamento ainda mais envolvente e adaptável para os seus alunos.











