Το Budget Game της StockTrak είναι ένας καθηλωτικός εκπαιδευτικός πόρος για τη διδασκαλία των προσωπικών οικονομικών σε τάξεις σε όλο τον κόσμο. Ένα από τα ισχυρότερα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού μας είναι η καθηλωτική εμπειρία του και το πώς κάθε επιλογή των παικτών έχει μακροπρόθεσμο αντίκτυπο στην εξέλιξη του παιχνιδιού — και οι Επιλογές Σαββατοκύριακου φέρνουν τις μακροπρόθεσμες συνέπειες στο προσκήνιο!
Δουλειά για το Σαββατοκύριακο
Στο τέλος κάθε προσομοιωμένης εβδομάδας στο παιχνίδι προϋπολογισμού, οι χρήστες καλούνται να επιλέξουν πώς θα περάσουν το Σάββατό τους. Έχουν τη δυνατότητα να «Εργαστούν Επιπλέον Ώρες» για να κερδίσουν περισσότερα χρήματα αν δυσκολεύονται να πετύχουν τους στόχους αποταμίευσής τους, να κάνουν «Οικιακές Εργασίες» γύρω από το σπίτι, να «Κοινωνικοποιηθούν» και να περάσουν χρόνο με φίλους για να κερδίσουν πόντους Ποιότητας Ζωής, ή να «Μελετήσουν» (όταν είναι στο σχολείο) ή να ασχοληθούν με «Επαγγελματική Ανάπτυξη» (όταν εργάζονται σε πλήρη απασχόληση).
Επιπλέον ώρες εργασίας
Το «Εργαστείτε Επιπλέον Ώρες» είναι ανάλογο με τη συμμετοχή στην «οικονομία της περιστασιακής εργασίας» στην πραγματική ζωή — δηλαδή την ανάληψη πρόσθετης δουλειάς για επιπλέον χρήματα. Για λόγους απλότητας στο Budget Game, ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να κάνει επιπλέον εργασία για τον κανονικό εργοδότη του (οπότε τα έσοδά του θα εμφανιστούν στον επόμενο κανονικό μισθό του αντί ως ξεχωριστό εισόδημα 1099).
Μίνι παιχνίδια για επιπλέον ώρες εργασίας
Όταν ένας παίκτης επιλέγει να «Εργαστεί Επιπλέον Ώρες», θα επιλέξει ένα μίνι παιχνίδι για να ολοκληρώσει, το οποίο καθορίζει πόσα χρήματα θα κερδίσει.
Το «Παιχνίδι Παζλ με Συρόμενα Τετράγωνα» περιλαμβάνει τη μετακίνηση αριθμών ώστε να διπλασιάζονται μέχρι το 2048 — με επιπλέον χρήματα να υπολογίζονται με βάση το πόσο ψηλά μπορούν να φτάσουν πριν εξαντληθούν οι γύροι ή περάσει 1 λεπτό.
Το μίνι παιχνίδι του καφέ είναι διαθέσιμο μόνο όσο οι μαθητές βρίσκονται σε λειτουργία μερικής απασχόλησης (στην οποία ήδη εργάζονται σε καφέ ως κύρια δουλειά τους). Το σενάριο είναι ότι εκμεταλλεύονται την ευκαιρία για μια επιπλέον βάρδια στη δουλειά — πρέπει να εξυπηρετούν τραπέζια για να κερδίζουν φιλοδωρήματα παραδίδοντας παραγγελίες στα τραπέζια που τις ζητούν και να επιστρέφουν τα βρώμικα πιάτα στην κουζίνα για να ελευθερώσουν ένα τραπέζι αφού φύγει ένας πελάτης.

Οι παίκτες λαμβάνουν χρήματα για κάθε επιτυχημένη παράδοση φαγητού σε ένα τραπέζι. Επίσης, πρέπει να επιστρέφουν τα βρώμικα πιάτα στην κουζίνα. Αν και το μάζεμα των πιάτων δεν αποφέρει επιπλέον εισόδημα, είναι απαραίτητο πριν το τραπέζι διατεθεί στον επόμενο πελάτη.
Κατά τη διάρκεια μιας «βάρδιας» ενός λεπτού, οι παίκτες προσπαθούν να μεγιστοποιήσουν τα κέρδη τους, τα οποία στη συνέχεια προστίθενται στον επόμενο μισθό τους μέσα στο παιχνίδι.
Επίδραση στο παιχνίδι από την εργασία επιπλέον ωρών
Σε αντίθεση με άλλες επιλογές του Σαββατοκύριακου, το Εργασία Επιπλέον Ωρών δεν περιλαμβάνει ειδικά μπόνους ή πρόσθετες ανταμοιβές με βάση πόντους. Η δραστηριότητα παράγει αποκλειστικά χρήματα, τα οποία μπορούν να βοηθήσουν τους παίκτες να πετύχουν πιο αποτελεσματικά τους μηνιαίους στόχους αποταμίευσής τους.
Οικιακές δουλειές
Όταν οι χρήστες επιλέγουν να ασχοληθούν με τις οικιακές τους εργασίες το Σαββατοκύριακο, αυτό σημαίνει πράγματα όπως καθάρισμα του σπιτιού, προετοιμασία γευμάτων για την εβδομάδα που έρχεται ή έλεγχο των λογαριασμών τους για να δουν αν μπορούν να διαπραγματευτούν καλύτερες τιμές ή να βρουν εναλλακτικούς παρόχους. Γενικά, η βαρετή αλλά αναγκαία δουλειά του να «γίνεσαι ενήλικας».
Μίνι παιχνίδι νοικοκυριού: σύγκριση αγορών στο σούπερ μάρκετ

Το να ξέρει κανείς πώς να συγκρίνει τιμές για να βρει την καλύτερη προσφορά είναι μια θεμελιώδης δεξιότητα για κάθε καταναλωτή. Διαφορετικά μεγέθη συσκευασίας, διαφορετική αντιλαμβανόμενη ποιότητα και διαφορετικές τιμές μπορεί να είναι δύσκολο να τα διαχειριστεί κανείς, ειδικά οι νέοι.
Αυτή η δραστηριότητα καθοδηγεί τον χρήστη στο εικονικό παντοπωλείο, όπου έχει ως αποστολή να αγοράσει τρία είδη από τη λίστα αγορών του. Για κάθε είδος, παρουσιάζονται τρεις πιθανές επιλογές, καθεμία με διαφορετική τιμή, ποσότητα και βαθμολογία ποιότητας.
Στόχος για τους μαθητές είναι να αξιολογήσουν και να εξισορροπήσουν την ποιότητα, την ποσότητα και την τιμή όταν αποφασίζουν ποια επιλογή θα αγοράσουν.
Μπορούν να κερδηθούν δύο είδη πόντων:
- Πόντοι Ποιότητας Ζωής – απονέμονται με βάση τη βαθμολογία ποιότητας και την ποσότητα των επιλεγμένων αντικειμένων.
- Μπόνους Έξυπνου Αγοραστή – πρόσθετοι πόντοι που προστίθενται απευθείας στη συνολική βαθμολογία του παίκτη στο Παιχνίδι. Αυτοί κερδίζονται όταν ο παίκτης επιλέγει την «καλύτερη αξία» για κάθε αντικείμενο, όπως καθορίζεται από τον βέλτιστο συνδυασμό ποιότητας, ποσότητας και τιμής.
Επειδή ορισμένα είδη μπορεί να βγουν σε προσφορά τυχαία κατά τη διάρκεια κάθε επίσκεψης, η πιο συμφέρουσα επιλογή μπορεί να διαφέρει από εβδομάδα σε εβδομάδα — ενθαρρύνοντας τους παίκτες να προσαρμόζουν ανάλογα τη διαδικασία λήψης αποφάσεων.
Επίδραση στο παιχνίδι από τη φροντίδα των οικιακών εργασιών
Η επιλογή να ασχοληθεί κανείς με τις δουλειές του σπιτιού το Σαββατοκύριακο έχει δύο επιπτώσεις στο παιχνίδι. Πρώτον, αν το παραμελείς για πολύ καιρό, θα προστεθούν στο παιχνίδι γεγονότα «ποινής» (εστίες κατσαρίδων που απαιτούν ακριβό εξολοθρευτή, πρόστιμα από τον ιδιοκτήτη, κ.λπ.).
Το δεύτερο είναι ότι η ενασχόληση με τις δουλειές του σπιτιού μπορεί να εξοικονομήσει χρήματα μακροπρόθεσμα, με τυχαία μπόνους που δίνονται κάθε 2 φορές που ο χρήστης κάνει αυτή την επιλογή για το Σαββατοκύριακο. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει ένα μπόνους «προετοιμασίας γευμάτων» που μειώνει τον επόμενο λογαριασμό του παίκτη για τρόφιμα, μια «διαπραγμάτευση προγράμματος κινητής τηλεφωνίας» που δίνει έκπτωση στον επόμενο λογαριασμό κινητού, η «έρευνα για ασφάλιση αυτοκινήτου» μπορεί να οδηγήσει σε καλύτερη τιμή για την ασφάλεια αυτοκινήτου (μειώνοντας ενδεχομένως μόνιμα αυτόν τον λογαριασμό), καθώς και άλλα μικρότερα οφέλη που βοηθούν τον μαθητή να εξοικονομεί περισσότερα κάθε μήνα.
Κοινωνικές συναναστροφές
Η κοινωνικοποίηση σημαίνει να περνάς χρόνο με φίλους και οικογένεια — αυτό αποτελεί σημαντικό μέρος της βαθμολογίας Ποιότητας Ζωής του παιχνιδιού. Η επιλογή της Κοινωνικοποίησης συνήθως σημαίνει ένα γεγονός που κοστίζει κάποια χρήματα, όπως η επίσκεψη σε μια συναυλία ή η έξοδος για κινηματογράφο με φίλους, αλλά προσφέρει μεγαλύτερη ενίσχυση στην Ποιότητα Ζωής από τους περισσότερους άλλους τύπους δαπανών στο παιχνίδι.
Μίνι παιχνίδι κοινωνικοποίησης: προγραμματισμός Σαββατοκύριακου και διαχείριση χρόνου
Όταν ο παίκτης επιλέγει να «Κοινωνικοποιηθεί», ενεργοποιείται το Μίνι-Παιχνίδι Σχεδιασμού Σαββατοκύριακου.

Αυτό το μίνι-παιχνίδι επικεντρώνεται στην απόφαση του πώς θα περάσει κανείς ένα Σάββατο με φίλους. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από μια ποικιλία εκδηλώσεων που βρίσκονται σε διαφορετικές γειτονιές μέσα στην εικονική πόλη του παιχνιδιού. Κάθε εκδήλωση διαφέρει ως προς το είδος, την τοποθεσία και το κόστος συμμετοχής, και οι παίκτες είναι ελεύθεροι να διαμορφώσουν το πρόγραμμά τους για το Σαββατοκύριακο με όσες ή όσες λίγες δραστηριότητες επιθυμούν.
Βαθμολόγηση Παιχνιδιού
Το παιχνίδι Διαχείρισης Χρόνου δεν έχει έναν αυστηρά «σωστό» ή «λανθασμένο» τρόπο παιξίματος. Αντίθετα, ενσωματώνεται άμεσα στους ευρύτερους μηχανισμούς προϋπολογισμού του Budget Game. Οι επιλογές που κάνουν οι παίκτες — τόσο ως προς το ποιες δραστηριότητες θα παρακολουθήσουν όσο και ως προς το πόσα χρήματα είναι διατεθειμένοι να ξοδέψουν — θα επηρεάσουν τον συνολικό μηνιαίο προϋπολογισμό τους.
Τα βασικά στοιχεία βαθμολόγησης περιλαμβάνουν:
- Πόντοι Ποιότητας Ζωής: Απονέμονται με συντελεστή 1,5 φορές το κόστος κάθε εκδήλωσης (σε σύγκριση με άλλα μέρη του Παιχνιδιού Προϋπολογισμού, όπου οι δαπάνες συνήθως αποφέρουν 1 πόντο ανά δολάριο).
- Διάρκεια Εκδήλωσης: Κάθε εκδήλωση διαρκεί από 1 έως 4 ώρες.
- Χρόνος Μετακίνησης: Η μετακίνηση μεταξύ γειτονιών απαιτεί χρόνο διαδρομής, με τις μεγαλύτερες αποστάσεις να χρειάζονται περισσότερο χρόνο. Ο αποτελεσματικός προγραμματισμός κοντινών εκδηλώσεων μπορεί να επιτρέψει περισσότερες δραστηριότητες μέσα σε μία ημέρα, αποφέροντας έτσι περισσότερους πόντους.
- Εκδηλώσεις με Συγκεκριμένη Ώρα: Ορισμένες δραστηριότητες είναι διαθέσιμες μόνο το πρωί ή το απόγευμα, προσθέτοντας πολυπλοκότητα στον προγραμματισμό, καθώς λαμβάνονται επίσης υπόψη οι διαθέσιμες ώρες των φίλων και οι διαδρομές μετακίνησης.
- Επιλογή Σπιτιού: Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να περάσουν δωρεάν χρόνο στο σπίτι, προσφέροντας μια μικρή ενίσχυση στους Πόντους Ποιότητας Ζωής. Αυτή η επιλογή αντιπροσωπεύει ξεκούραση και αποκατάσταση, χωρίς την κόπωση που συνδέεται με το Διάβασμα ή την Εργασία Επιπλέον Ωρών.
Αυτό το παιχνίδι ενισχύει ένα από τα κεντρικά θέματα του Budget Game: την εξισορρόπηση των προαιρετικών δαπανών για κοινωνικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς (ενισχύοντας την Ποιότητα Ζωής) με πιο συνετές οικονομικά επιλογές που διευκολύνουν την επίτευξη των στόχων αποταμίευσης.
Επίδραση στο παιχνίδι από την κοινωνικοποίηση
Η συνολική βαθμολογία του Budget Game βασίζεται στον καθορισμό — και την επίτευξη — μηνιαίων στόχων αποταμίευσης τουλάχιστον 10% του αναμενόμενου εισοδήματός τους, στη δημιουργία και διατήρηση υψηλής Πιστοληπτικής Βαθμολογίας μέσω της υπεύθυνης χρήσης πιστωτικής κάρτας, στη δημιουργία και διατήρηση Ταμείου Έκτακτης Ανάγκης τουλάχιστον 1.000 $, και τέλος στην επίτευξη υψηλού επιπέδου Ποιότητας Ζωής. Οι μαθητές ενθαρρύνονται να κοινωνικοποιούνται και να περνούν χρόνο — και χρήματα — με φίλους, αλλά αυτό αποφέρει συγκριτικά λίγους πόντους αν οι άλλοι οικονομικοί τους στόχοι δεν έχουν ακόμη επιτευχθεί — πράγμα που σημαίνει ότι η υπερβολική κοινωνικοποίηση και η διακινδύνευση των στόχων πιστοληπτικής ικανότητας ή αποταμίευσης είναι ένας γρήγορος τρόπος για να ξεφύγουν οι μαθητές από τον μηνιαίο προϋπολογισμό τους.
Μελέτη/Επαγγελματική Ανάπτυξη
Η τελευταία Επιλογή Σαββατοκύριακου είναι η Μελέτη (όταν βρίσκεσαι σε λειτουργία μερικής απασχόλησης) ή η Επαγγελματική Ανάπτυξη (όταν βρίσκεσαι σε λειτουργία πλήρους απασχόλησης). Αυτό περιλαμβάνει την προσπάθεια βελτίωσης των βαθμών ή των επαγγελματικών δεξιοτήτων (συμμετοχή σε ομάδα μελέτης, απόκτηση διαδικτυακής πιστοποίησης βάσει δεξιοτήτων κ.ά.).
Μίνι παιχνίδι μελέτης: το κουίζ του Οξυδερκούς του Πλούτου
Το κουίζ Wealth Whiz έχει σχεδιαστεί για να εμπλέκει τους μαθητές στον οικονομικό αλφαβητισμό, ενώ παράλληλα ενισχύει βασικές έννοιες. Μετατρέπει τη μάθηση σε μια διαδραστική δραστηριότητα τύπου τηλεπαιχνιδιού, επιτρέποντας στους μαθητές τόσο να αποκτούν γνώσεις όσο και να κερδίζουν ανταμοιβές μέσα στο παιχνίδι.
Ενσωμάτωση στο Budget Game
Όταν οι μαθητές επιλέξουν Μελέτη/Επαγγελματική Ανάπτυξη ως δραστηριότητά τους για το Σαββατοκύριακο μέσα στο Budget Game, ξεκινά το κουίζ Wealth Whiz. Αυτή η λειτουργία παρουσιάζει μια δυναμική πρόκληση 10 ερωτήσεων, αντλημένη από μια δεξαμενή θεμάτων οικονομικού αλφαβητισμού.
Εμπειρία τύπου τηλεπαιχνιδιού
Οι μαθητές μπαίνουν σε ένα εικονικό περιβάλλον τηλεπαιχνιδιού με παρουσιάστρια Τία, μια κινούμενη χαρακτήρα που αντιδρά σε πραγματικό χρόνο στην απόδοσή τους. Οι εκφράσεις της —από ουδέτερες έως ενθουσιώδεις, προβληματισμένες ή αμήχανες— αντικατοπτρίζουν την πρόοδο του παίκτη, προσθέτοντας ενδιαφέρον και κίνητρο.
Μηχανισμοί παιχνιδιού
- Οι μαθητές απαντούν σε 10 ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής, επιλεγμένες τυχαία από τη βιβλιοθήκη περιεχομένου.
- Ένα χρονόμετρο 60 δευτερολέπτων δημιουργεί αίσθηση επείγοντος και συγκέντρωσης.
- Παρέχεται άμεση ανατροφοδότηση μετά από κάθε ερώτηση, με ένδειξη «Σωστό» ή «Λάθος» πριν περάσουν στην επόμενη ερώτηση.
Δομή βαθμολόγησης
- +20 πόντοι για κάθε σωστή απάντηση.
- −5 πόντοι για κάθε λανθασμένη απάντηση.
- Οι πόντοι πιστώνονται απευθείας στον στόχο αποταμίευσης εντός του παιχνιδιού ή στο μπόνους του ταμείου έκτακτης ανάγκης του παίκτη, ενισχύοντας τη σύνδεση ανάμεσα στις σωστές οικονομικές αποφάσεις και τα θετικά αποτελέσματα.
Σύνοψη στο τέλος του παιχνιδιού
Με την ολοκλήρωση, οι μαθητές λαμβάνουν μια επισκόπηση της απόδοσής τους που περιλαμβάνει:
- Αριθμός ερωτήσεων που απαντήθηκαν
- Αριθμός σωστών απαντήσεων
- Ποσοστό ακρίβειας
- Συνολικοί πόντοι μπόνους που κερδήθηκαν
Επίδραση του παιχνιδιού στη μελέτη/επαγγελματική ανάπτυξη
Όσο οι παίκτες βρίσκονται σε λειτουργία μερικής απασχόλησης, ενθαρρύνονται να μελετούν συχνά — αν το παραμελήσουν, μπορεί να οδηγηθούν σε αποτυχία στα μαθήματα και να χρειαστεί να προσλάβουν έναν (ακριβό) ιδιαίτερο καθηγητή για να καλύψουν το χαμένο έδαφος. Οι μαθητές που μελετούν συχνά στη λειτουργία μερικής απασχόλησης έχουν επίσης ένα επιπλέον όφελος — όταν «Αποφοιτούν» και το παιχνίδι μεταβαίνει σε λειτουργία πλήρους απασχόλησης, θα ξεκινούν με υψηλότερο μισθό από τους συνομηλίκους τους που δεν το έκαναν.
Η αμέλεια της μελέτης σε Πλήρη Φοίτηση δεν συνεπάγεται την ίδια ποινή, αλλά η επιλογή συμμετοχής έχει την πιθανότητα να αποφέρει μόνιμη αύξηση — βελτιώνοντας σημαντικά την ικανότητά τους να αποταμιεύουν (και να βελτιώνουν την Ποιότητα Ζωής τους).
Δεν θα μπορούσαμε να είμαστε πιο ενθουσιασμένοι για αυτές τις βελτιώσεις στο παιχνίδι — κάθε επιλογή έχει μεγαλύτερο, πιο τολμηρό αντίκτυπο, ενισχύοντας τη μάθηση των φοιτητών σε έναν διαφορετικό τομέα χρηματοοικονομικού αλφαβητισμού και βοηθώντας να ζωντανέψουν αυτές οι έννοιες!
-Η ομάδα της StockTrak













