2022년 봄 – ST 신규 기능 및 업데이트

교수와 학생 모두가 플랫폼을 사용하는 방식을 더 좋게 만들어 줄 새로운 개선 사항이 많이 있습니다!

2022년 봄 주요 업데이트

  • 젠슨 알파와 트레이너 비율의 새로운 순위가 공개되었습니다!
  • 이벤트 카드용 새로운 그래픽이 수십 개 추가되었습니다
  • 학습 카드가 객관식 퀴즈로 개선되었습니다
  • 개인 재무 교육과정에 Jumpstart/경제교육위원회 기준에 따른 새로운 하위 단원이 추가되었습니다. 각 하위 단원에는 짧은 소개와 짧은 단원 복습 퀴즈가 포함되어 있습니다.
  • 강사는 각 학생의 개별 퀴즈 응답을 확인해 어떤 문제를 맞혔는지 또는 틀렸는지 볼 수 있으며, 각 수업과 퀴즈를 완료하는 데 걸린 시간도 함께 확인할 수 있습니다.
  • 교수는 반 전체의 요약 보고서를 통해 각 수업과 퀴즈를 완료하는 데 걸린 평균 시간을 확인할 수 있으며, 각 퀴즈 문항별로 반의 정답/오답 평균에 대한 통계도 볼 수 있습니다.

옌센의 알파와 트레이너 비율

다가오는 학기에는 누군가의 포트폴리오 성과를 측정하는 새로운 두 가지 방법이 추가됩니다. 젠슨의 알파 이전에는 제공되었지만 이제는 위험 조정이 적용된 알파 비율의 새로운 버전입니다. 한편 트레이너 비율 여기서는 감수한 위험의 정도를 고려합니다. 후자의 경우, 이를 위험 단위당 ‘초과수익’으로 볼 수 있습니다. 

교수는 수업을 설정할 때 이러한 성과 지표를 수업에 포함할지 여부를 선택할 수 있습니다. 또한 포트폴리오 시뮬레이션 규칙 편집 페이지에서 언제든지 켜고 끌 수 있습니다.

새로운 그래픽

우리 디자인 팀은 예산 게임의 팝업 선택 카드와 이벤트 카드에 더 많은 게임화 요소를 도입하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 학생들은 게임을 하면서 직불카드나 신용카드로 돈을 써야 하는 선택 카드도 만나게 됩니다. 이를 통해 실제로 신용카드를 받기 전에 미리 사용해 보는 연습을 할 수 있습니다.

다른 선택 카드에서는 학생들에게 어떤 활동이나 구매에 참여할지 여부를 결정하게 합니다. 학생들이 내리는 모든 선택에는 그에 따른 결과가 있습니다. 이번 최신 개선 사항은 카드 전반에 유사한 그래픽을 적용해, 한 선택이 다른 선택보다 장기적으로 어떤 영향을 미치는지 주제적으로 보여 줍니다.

새로운 팝업 그래픽

팝업 강의

예산 게임의 팝업 수업에서 학생들이 답을 입력하는 방식도 변경했습니다. 이전에는 서술형 입력 필드였는데, 종종 학생들이 막혀서 다음 단계로 넘어가지 못하곤 했습니다. 이제는 드롭다운형 객관식 목록을 제공해 학생들이 지식을 시험해 볼 수 있으면서도, 수업을 마친 뒤 빠르고 쉽게 계속 진행할 수 있습니다.

팝업 강의

과제 세부 단위

300개가 넘는 수업이 있다 보니 어디서 시작해야 할지 알기 어려울 수 있습니다. 이번 개선 사항은 개인 금융 수업을 Jump$tart 기준에 따라 분류해 줍니다. 예산, 신용, 재정 위험, 의사결정 등과 같은 지식 항목을 강화하는 수업을 쉽게 찾을 수 있을 뿐 아니라, 교사가 한 번에 하위 단원 전체를 빠르게 배정할 수 있게 해 줍니다.

도입 퀴즈와 종료 퀴즈를 추가하면 학생이 수업을 충분히 준비한 상태로 참여할 수 있고, 마지막에 지식 수준도 평가받게 된다는 점에서 안심할 수 있습니다.

학생 진도 및 평가

교사 보고서는 학생들이 정확히 어떤 문제를 맞히고 틀리는지 바로 확인할 수 있게 해 주어 훨씬 더 유용해졌습니다. 추세를 파악하고, 학생들이 어려워하는 개념은 더 깊이 다룰 수 있습니다. 마찬가지로 무엇이 확실히 이해되었는지도 알 수 있어, 안심하고 새 학습 내용으로 넘어갈 수 있습니다!

학생들이 무엇을 맞히고 틀렸는지뿐 아니라, 퀴즈를 완료하는 데 얼마나 시간이 걸렸는지도 확인할 수 있습니다. 이를 통해 어떤 학생이 충분히 도전받지 못하고 있는지, 또는 누가 어려움을 겪고 있는지 알 수 있어 매우 유용합니다. 시간이 지나면 학생들이 어떤 주제에 더 많은 시간이 필요한지 파악할 수 있으므로, 이에 맞춰 수업 시간을 배분할 수 있습니다.